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vendredi 10 février 2012

En croisant Bill

...C'est alors qu'au détour d'un stand lors du salon du jeu-vidéo je tombe sur Eric Chahi, concepteur et lead-designer d'Ubisoft Montpellier. Son expérience et sa contribution dans l'univers vidéo-ludique me seraient d'une grande aide pour mes recherches.

"Monsieur Chahi, excusez-moi ! Bonjour, je suis désolé de vous déranger mais je profite de notre rencontre pour vous dire à quel point j'apprécie votre travail. Vraiment, je suis un grand admirateur de vos travaux, j'ai notamment trouvé très intéressant le rôle que vous donnez au joueur dans votre dernier jeu "From Dust". Cela faisait des années qu'on avait pas eu l'occasion d'effectuer de tels choix moraux dans un jeu.

Mais permettez-moi de me présenter, je suis Léonidas, sémioticien et chercheur dans le domaine du jeu-vidéo. Je m’intéresse particulièrement au phénomène de catharsis dans les jeux-vidéo et je m'appuie notamment sur l'expérience qui ressort de vos jeux pour pousser mes analyses.
J'ai déjà été publié dans plusieurs revues spécialisées comme Canard PC et Univers Lointains par exemple. 


Je suis actuellement sur un article concernant la relation qu'entretien le joueur avec les personnages virtuels qu'il rencontre dans un jeu-vidéo. Cela concerne bien évidemment les jeux de rôle, un genre qui vous concerne particulièrement donc ! Voyez-vous j'ai déjà accompli la partie sur la catharsis et la persistance des mondes virtuels mais il me manque des éléments de recherche pour tout ce qui concerne la vision d'un développeur sur le sujet. 
Seriez-vous d'accord pour m'accorder un peu de votre temps et répondre à quelques questions ? Vous me seriez d'une grande aide pour mes recherches !"

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